Kapitel 3: 3D-Rendering
In diesem Kapitel geht es hauptsächlich um das Thema 3D-Rendering. Es werden Grundkenntnisse im Umgang mit der Murl Engine vorausgesetzt.
- Tutorial #00: Bewegliche Kamera
Wir erstellen eine einfache 3d-Szene und zeigen, wie die Kamera bewegt werden kann.
- Tutorial #01: 3D-Modelle importieren
Wir konvertieren und laden verschiedene 3d-Modelle.